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個体値

  • 2023年12月14日
  • 1件

【ポケモンSV】A0個体ってぶっちゃけ粘る意味あるか?

238: 名無しさん 2023/12/12(火) 21:05:54.87 A0のディアが全然でねぇ… パルもやるのに後半までに間に合う気がしません 246: 名無しさん 2023/12/12(火) 21:28:30.84 >>238 YouTubeでA0配信してるやん プライド捨てて潜れ […]

  • 2023年12月8日
  • 0件

【ポケモンSV】個体値って必要か?

106: 名無しさん 2023/12/06(水) 19:27:59.23 なんかボックス2と4の間が何故かボックス26になってたから名前変え間違えたかな?と思って26を見に行ったらそっちは3になってたんですけど これってバグですかね?怖いです 107: 名無しさん 2023/12/06(水) 19: […]

  • 2023年3月28日
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【ポケモンSV】個体値って正直いるか…?

698: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:09:27.28 増殖バグで各3000個ずつに増やしたオシャボと特性パッチ、なにに使えばいいかわかんねー 703: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:25:32.49 もっと簡単にしろよ 努力値はいつでも振り直せるようにして、型とし […]

  • 2022年3月21日
  • 0件

【ポケモンレジェンズ】個体値厳選はやらなくても良い?【アルセウス】

182: 名無しさん 2022/03/19(土) 20:52:16.05 個体値厳選なんて対人戦好きなやつかそれこそノボリさんみたいな強キャラ倒したいマゾ達がやることであって普通に楽しむ分にはやらんでいい むしろエンジョイ勢的にはアルセウスの方がやらなきゃ行けないこと多いんじゃないか? 183: 名 […]

  • 2022年2月5日
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【ポケモンレジェンズ】個体値は実装すべきだった?【アルセウス】

645: 名無しさん 2022/02/04(金) 12:37:00.37 シリーズ化の前にDLCとアップデート対応で修正しろよ DLCでいいからフィールドにランダムでトレーナー配置してくれ 1:1バトルできるように それとバトルタワー要素も ここにアップデートで素早さ問題解決させたら神ゲー ランダム […]