34: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:07:51.53
ナーフとか来ないの?
ラムパルドのエネを2にするか、ダメージを100にするか、HPを100にするかみたいにすればいいのに
ラムパルドのエネを2にするか、ダメージを100にするか、HPを100にするかみたいにすればいいのに
36: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:10:25.02
>>34
あるわけない
ポケカ見てこいよラムパとかクソ雑魚だぞ
あっちのシロテズナとか見たらアセロラやりたくなるからシロテズナ紙のほう実装しろん!
あるわけない
ポケカ見てこいよラムパとかクソ雑魚だぞ
あっちのシロテズナとか見たらアセロラやりたくなるからシロテズナ紙のほう実装しろん!
35: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:08:53.59
UIすらまともに改善しない運営がナーフに着手するのか?
常識的に考えろ
常識的に考えろ
37: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:11:40.68
ナーフって当然補填もセットでやらないといけないけどどうやってするの?
特にイマーシブとかクラウンレアになってるカードのナーフとかって何をすれば補填になるのか分からんから元々ナーフやらない前提で作ってそう
特にイマーシブとかクラウンレアになってるカードのナーフとかって何をすれば補填になるのか分からんから元々ナーフやらない前提で作ってそう
83: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:51:57.68
>>37
こういう補填厨がいるからナーフの足が重くなるんだろうな
発行済みテキストの書き換えは出来ないTCGでもナーフはあるのに
こういう補填厨がいるからナーフの足が重くなるんだろうな
発行済みテキストの書き換えは出来ないTCGでもナーフはあるのに
38: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:11:50.64
このゲーム分解精製が無いからナーフしちゃうと他ゲー基準だとパックポイント補填になる
流石にそれは経済崩壊しそうだから砂時計少し配って終わりか強気の詫び無しくらいしかなさそう
つまりナーフしたらしたでめっちゃ荒れそう
流石にそれは経済崩壊しそうだから砂時計少し配って終わりか強気の詫び無しくらいしかなさそう
つまりナーフしたらしたでめっちゃ荒れそう
42: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:13:00.44
補填とかトレードメダルで十分っしょー
49: 名無しさん 2025/06/02(月) 17:19:28.21
>>42
メダルだけもらっても交換に出せるカードがないから意味ないよ
メダルだけもらっても交換に出せるカードがないから意味ないよ