【ポケポケ】ディアルガアルセウス色々試した結果のガチ結論はこれだわ!!!

479: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:51:00.81
ディアルガアルセウス色々試した結果のガチ結論
https://i.imgur.com/QOcAd0O.jpeg


逃げシェイミと回復シェイミ2枚入れ構築は事故るからシェイミは1
ディアルガの弱点はアカギだからアカギ即死圏内を少しでも回避する為に回避シェイミ一択
ミュウは対リザードン以外で必要ないし事故るからいらない
サカキやマーズはピン差し構築が多いが
ダークライワンパンしたい時にサカキがなければ
アカギケアしたい時にマーズがなければ負けに繋がるから引ける確率を上げる為に2枚
ゴツメも入れたいが枠内から優先順位から外れる
マント2きずぐすり2はアカギ即死回避の為に必須


100戦して辿り着いた答えだから真似ていいよ
上振れではなく安定を求めた構築

481: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:53:39.10
>>479
クリムガン減ったからナツメ要らん感じ?

490: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:59:16.65
>>481
ナツメの事書くの忘れてたな
ナツメは入れて損はないんだけど
今はディアルガアルセウスミラーも多くてベンチに大量に並べてる事も多く
勝ちに直結するシーンがないから優先順位低下で外れた
クリムガンゴツメデッキが環境で流行れば枠作ってさすがに入れるな

503: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:06:27.90
>>490
やっぱサポは環境次第よね、メタで微調整するだけで対応幅広そう

483: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:55:23.94
>>479
回避シェイミってスカイでいいんだよね?

485: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:56:02.43
>>479
体感で構わないんだけどこれアルセウスの平均与ダメージどれくらいだった?

489: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:58:53.38
>>479
アルセウスの与ダメが気になるわ

492: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:59:54.55
アルセ最大火力に拘らなくて良いってのは同意だが140ライン意識で種減らしてサカキ2積みって本末転倒やない?
いや構築はええと思うで

495: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:01:49.00
サカキ2積みで種5はちょっと意味がわからない

513: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:09:34.41
>>483
すまん回復シェイミの誤変換
>>485,489
少ないように感じるかもがアルセウスは130になる事のほうが多いよ
>>492,495
サカキはサーチ出来ないが種ポケは何やかんやモンボで集めやすいからな
種を増やしてモンボからディアルガアルセウスの確率を下げるより
最悪アルセウスは110で良いと考えたほうが最終的な勝率は上がる

全てを求める事は出来ないから優先順位で構築は考えてる

524: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:14:30.84
>>513
いや130になる事が多いとかじゃなくて大体で良いんで平均が知りたいのよね
まあでも130ばっかだったんだろうなと思うんでどのデッキにもありがちな使い始めは上振れる奴かなと
だって考えてみ種5のピカチュウで毎回90ダメなんか出るわけ無いの分かるっしょ

ジバコ基準で考えるとアルセウスやっぱ大した事ないなって思っちゃうな

535: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:22:40.76
>>524
ピカと比較して素のHP高い+シェイミ採用だから単純比較するのは違うわ

551: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:35:55.11
>>524
勝率しか見てないからそこは詳細に見てないが
アルセウスが70しか出せない状況は一度もなかった
90 ほぼないがたまに起きる事故
110 3割~4割
130 5割~6割

割合で言えば多分こんなもんかな
記憶から無理やり割ったからガバガバだが

558: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:40:33.43
>>551
種5で平均120弱出てるからやっぱちょっと上振れてる感あるね
誤解しないで欲しいのはこのゲームのランダム性とか乱数の部分を俺があんま信用してないだけなんで
その結果自体は体感だとしても信じてるよ

498: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:03:46.86
>>479
めっちゃ良いデッキ
個人的にはアルセウスをゲノムハックするの強いからミュウ欲しい派だな。マントミュウでアルセウスに殴り勝つことも結構ある
ここは好みの領域だろうけど

508: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:07:18.34
>>479の何が悪いかと言うとアルセウスの平均火力が仮に100割ってたりする場合
それもうヒードランで良くない?とかなっちゃうからアルセウスである必要性説明してってなるんよな
90出りゃいいだろって言ってる人にも同じ事言いたいんだけど

515: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:09:58.71
>>508
ヒードランとはHPが違うっていうのがものすごくわかり易い差やん
ディアルセは高HPで固めてそれだけで殴り合うからライン下がるだけで弱くなる
ヒードランで同じ戦法が通用するなら前の環境から騒がれてたはずだしな…

519: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:13:55.54
>>508
ヒードランとアルセウスは全く役割が違うだろ
何でいきなりヒードランが出てくるのか分からんわ

ディアルセは後半にディアも100で殴れるのが大事なんだろ
アルセウスに3エネだけ集めて他が0エネだったらきついわ

566: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:44:58.76
>>479の方がええわ
サカキの奇襲はダークライ、マニュ時代でもよく嵌ってた
ディアルセはアグロ寄りだからミュウはそんなに重要じゃない
モンボでディア持ってくる確率減るならいらんわ

571: 名無しさん 2025/03/02(日) 14:52:06.39
>>479
これは実際良い構築だと思うよ
ディアセウスで負けるケースは事故以外だとほぼアカギだから
アカギケアを重視しつつディアルガ→アルセウスの動きを安定させるって理屈はわかる

665: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:51:17.18
>>479
初手シェイミのみ以外はなんとかいけるね ちょっとこれ使ってみる 
あざます

482: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:54:53.74
種5はアルセウス130出せない事故あったりしない?

484: 名無しさん 2025/03/02(日) 13:55:25.35
>>482
頻繁にある

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1740860654/l50