18: 名無しさん 2025/05/13(火) 11:38:14.93
ナゲツケサルめちゃくちゃ弱えな
相手依存だから裏のやつ1体でもやられたらもう死ねない2エネ60のバニラになる
逃げエネ0じゃなきゃ使えない
相手依存だから裏のやつ1体でもやられたらもう死ねない2エネ60のバニラになる
逃げエネ0じゃなきゃ使えない
22: 名無しさん 2025/05/13(火) 11:43:07.55
>>18
闘って1:1:1が基本だし
2取られるの前提のカードデザインが闘に合ってないわ
闘って1:1:1が基本だし
2取られるの前提のカードデザインが闘に合ってないわ
25: 名無しさん 2025/05/13(火) 11:46:14.30
ナゲツケサルからレックウザに繋いでる人は一度だけ見た
29: 名無しさん 2025/05/13(火) 11:48:58.88
サルゴローニャはなかなかウザそうだけど駄目か?
ゴローニャがエネ無しでもサルの投げつけタケシ手貼りですぐ技撃てるし
ゴローニャがエネ無しでもサルの投げつけタケシ手貼りですぐ技撃てるし
37: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:01:23.23
>>29
2点取られてる時点で捲れないやろ
ゴローニャで3タテしろってのもきつい
2点取られてる時点で捲れないやろ
ゴローニャで3タテしろってのもきつい
49: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:21:22.47
>>29
狙いバレバレすぎてな…
1回でもナツメ使われたら詰むのキツ過ぎるんだ
狙いバレバレすぎてな…
1回でもナツメ使われたら詰むのキツ過ぎるんだ
51: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:26:27.83
猿は1エネ技と3エネ技持ってればなー
58: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:33:27.18
ナゲツケサルデッキはナツメ≒敗北なのがキツすぎる
ナゲツケサルは特性とタイプ以外オドリドリと同じ非exだったら使われてたな
非exの割に強特性だけどオドリドリも強特性なんだから許されるはず
ナゲツケサルは特性とタイプ以外オドリドリと同じ非exだったら使われてたな
非exの割に強特性だけどオドリドリも強特性なんだから許されるはず
65: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:42:08.13
サルは本体の技弱すぎるよな
死ぬ前提すぎて本体だけ残っても何も怖くないもん
死ぬ前提すぎて本体だけ残っても何も怖くないもん
73: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:55:14.35
相手が猿出して来たけどガブリアスで攻撃気にせず後ろのやつ先に落としたわ
76: 名無しさん 2025/05/13(火) 12:59:23.68
後攻ナゲツケサルの後ろにアルセ置くのは弱くはなさそう
大抵の場合ディアルガでよくねになりそうだが
大抵の場合ディアルガでよくねになりそうだが
91: 名無しさん 2025/05/13(火) 13:16:03.17
ナゲツケはバンギラス、ゴローニャ、ドサイドン、カイリキーで試したが
バンギラスは枠が無いしアルセウスをイルマ回収やババア蘇生で遅延したほうがいい
ドサイドンはサルよりレジロックやカビゴンで遅延したほうがいい
カイリキーはジバコイルに続きアメ使わない方がいいやつ エネ貼りながら殴って進化していく裏でルカリオやマーシャドー配置でサルいらない
ゴローニャはタケシ次第で1番早く殴りに行ける
バンギラスは枠が無いしアルセウスをイルマ回収やババア蘇生で遅延したほうがいい
ドサイドンはサルよりレジロックやカビゴンで遅延したほうがいい
カイリキーはジバコイルに続きアメ使わない方がいいやつ エネ貼りながら殴って進化していく裏でルカリオやマーシャドー配置でサルいらない
ゴローニャはタケシ次第で1番早く殴りに行ける
380: 名無しさん 2025/05/13(火) 20:54:02.33
相手のナゲツケサルがこっちのナマコブシ殴ってきてエネパス特性発動せずに心中してったの見て
ほんとどうしようもねぇなあの猿って思いました
せめて発動条件を「このポケモンがきぜつした時」にしてやれ
ほんとどうしようもねぇなあの猿って思いました
せめて発動条件を「このポケモンがきぜつした時」にしてやれ
691: 名無しさん 2025/05/14(水) 11:59:18.39
上位勢でナゲサルを普通にワザで倒す場合は多分すでに詰みの道が見えてる時やろな
693: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:00:59.64
サルはゴツメ毒針狙撃で落とされてたら特性発動しないのがゴミすぎる‥
704: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:08:45.95
>>693
猿がエネルギーボールをパス失敗はなんか草
猿がエネルギーボールをパス失敗はなんか草
696: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:02:26.64
サルよえーなー…
特性発動しても微妙そうなのにしても弱いとか
特性発動しても微妙そうなのにしても弱いとか
697: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:03:16.38
サルは最近エネ貼る順番を変える運用なんじゃないかって思いついた
サル前、育てたい裏でまず裏にエネ貼る
サルは種EXの壁でリーフで裏に下げる
最悪殴れるのが利点
これです
サル前、育てたい裏でまず裏にエネ貼る
サルは種EXの壁でリーフで裏に下げる
最悪殴れるのが利点
これです
698: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:05:21.62
>>697
それイリマカビゴンの方が3倍くらい優秀だろ
それイリマカビゴンの方が3倍くらい優秀だろ
705: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:10:49.67
>>698
まぁ2エネで殴れるし。一応
ダメージなくても下げれるし。一応
構築引き締めるのに種EX欲しいなぁって瞬間自体はあるし格闘は選択肢ないからもうその運用だけすればいい説
ギラティナ使えば自家発電してリーフ不要で逃げれるじゃんって話はあるけど、格闘サポートで上手く差別化する感じで…
まぁ2エネで殴れるし。一応
ダメージなくても下げれるし。一応
構築引き締めるのに種EX欲しいなぁって瞬間自体はあるし格闘は選択肢ないからもうその運用だけすればいい説
ギラティナ使えば自家発電してリーフ不要で逃げれるじゃんって話はあるけど、格闘サポートで上手く差別化する感じで…
703: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:08:13.36
サルで2ポイント取られるのに後釜が非エクなのがもったいなく感じる
猿倒される前提で猿にエネつけてるとナツメされた時詰むし初手でサル来ずに一体落とされればもう運用できないし
猿倒される前提で猿にエネつけてるとナツメされた時詰むし初手でサル来ずに一体落とされればもう運用できないし
706: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:11:30.66
サルは更に特性にライジングロードあったら良かったんだけどね
707: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:13:59.77
サルは火力が80ならだいぶ違ったんじゃないか
708: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:15:32.47
猿はナツメで下げられると、もう決まったようなもんなのがな
709: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:16:09.46
なげつけるだけでキャッチする側のことを考えてない独りよがりな猿なんて
710: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:17:28.94
ナゲツケサルが投げるのは木の実ですが
自軍のポケモンぶん投げて大ダメージ与えるのどうでしょう
自軍のポケモンぶん投げて大ダメージ与えるのどうでしょう
714: 名無しさん 2025/05/14(水) 12:20:17.57
>>710
マリオRPGかな?
マリオRPGかな?