688: 名無しさん 2025/04/09(水) 18:55:56.82
ギャラとか言う超パワーカードの癖にデフォルトでエネトラッシュとか言う無限の勝ち筋備えたアホアホカード嫌い
693: 名無しさん 2025/04/09(水) 18:58:23.64
ギャラドスって何が強いの?
先行引いた時点で負けだし
サワムラーとナツメで終わりだし
150以上多すぎてマント付けられただけで何もできないじゃん
先行引いた時点で負けだし
サワムラーとナツメで終わりだし
150以上多すぎてマント付けられただけで何もできないじゃん
699: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:01:29.64
>>693
・HP最大200でギラティナの最大火力にゴツメ加えても生き残るタフさ
・レッドつければ最大160連発できる火力
・上記の理由で圧倒的にギラダークに強いから人気
・地味に効くエネランダムトラッシュ
・カスミ、マナフィ、カイという最高のサポートがいる
・HP最大200でギラティナの最大火力にゴツメ加えても生き残るタフさ
・レッドつければ最大160連発できる火力
・上記の理由で圧倒的にギラダークに強いから人気
・地味に効くエネランダムトラッシュ
・カスミ、マナフィ、カイという最高のサポートがいる
696: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:00:38.95
ギャラドスの強みはHP180なところ1点やろ
1進化ではあまりにも破格
1進化ではあまりにも破格
697: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:00:39.45
ギャラドスは自分のエネ消すから嫌い
敵だけ消せよ
敵だけ消せよ
701: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:02:45.14
ギャラのトラッシュ効果はむしろデメリット色のが強いくらいだしな
ロケット団やスピアーが追加されて無限の負け筋になりやすくなった
ロケット団やスピアーが追加されて無限の負け筋になりやすくなった
707: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:04:59.16
ギャラのエネ数が多いせいだろうけど基本的に自分のエネを消しやすいからな
相手のエネ消して勝てるってシーンがあまりない
相手のエネ消して勝てるってシーンがあまりない
709: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:06:15.58
エネ消しって全エネからランダムに選ばれるのかな
それとも消すポケモン選んでから消すのかな
説明的には前者っぽいが
それとも消すポケモン選んでから消すのかな
説明的には前者っぽいが
714: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:07:18.12
>>709
前者やで
だから基本的に4エネとかついてるギャラが高確率で減る
前者やで
だから基本的に4エネとかついてるギャラが高確率で減る
720: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:12:48.93
>>714
まあそうか
ケアの仕方変わるな
まあそうか
ケアの仕方変わるな
711: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:06:23.61
ノーマルギャラも地味に強い
まあ全部マナフィという神カードありきやけどな
まあ全部マナフィという神カードありきやけどな
713: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:07:11.19
ギャラドスのカイってどういうときに使うの?
役に立った経験ないんだけど
役に立った経験ないんだけど
715: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:09:21.66
>>713
マナフィとオリパルに使うことが多い
あとコイキング
マナフィとオリパルに使うことが多い
あとコイキング
717: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:11:18.99
>>713
マナフィの生存率上がるのが1番デカい
マナフィの生存率上がるのが1番デカい
724: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:13:55.57
>>713
マント>カイ
マント>カイ
718: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:11:33.52
ギャラドスは自分で使うとギラダークに全く当たらんくなるし下振ればっか引かされるから嫌い
全然カタログスペック通りの働きしないクセに60ptも溶かしやがったからクビにした
全然カタログスペック通りの働きしないクセに60ptも溶かしやがったからクビにした
719: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:12:22.30
今の環境だとダークライ20レッド20ギラティナ130で170飛んでくるし
HPマックスにしとかないと怖いからカイ抜けないわ
HPマックスにしとかないと怖いからカイ抜けないわ
726: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:14:45.08
>>719
場に出てるやつがゴツメつけてたらさらにマントくらいだもんな
場に出てるやつがゴツメつけてたらさらにマントくらいだもんな
721: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:13:03.43
ギャラドスデッキはマントもカイも入ってるからサワムラーでマナフィ取られないの逆に助かる
725: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:13:55.65
ギャラミラーで自分の方のエネが連続で消されるとイラッとくる
727: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:14:56.75
ギャラ使ってる時の対面ムドーの絶望感
731: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:16:01.46
>>727
オリパル前の方が安心感がある珍しい組み合わせ
オリパル前の方が安心感がある珍しい組み合わせ
730: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:15:43.16
ギャラのトラッシュが敵のみだったらまだ強かったのにな
ランダムってさ
ランダムってさ
732: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:16:05.11
ギャラの戦い方がいまいちわからん
初手マナ確定として
マナ引けなかったときはオリパルを盾にすんのか?
ゴツメって誰につけたらええねん
初手マナ確定として
マナ引けなかったときはオリパルを盾にすんのか?
ゴツメって誰につけたらええねん
737: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:18:42.01
>>732
俺はカスミない限りははねにげでワンチャンマナフィ前にできるようにコイキングにしてたな
マスキッパとかに当たったら泡を吹いて倒れることで対策する
俺はカスミない限りははねにげでワンチャンマナフィ前にできるようにコイキングにしてたな
マスキッパとかに当たったら泡を吹いて倒れることで対策する
738: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:19:19.04
>>732
テンプレは知らないがゴツメは基本いらない
オリパル盾にしギャラ育てるが状況によってはオリパルが殴られながらカスミも駆使しエネ溜め殴る
テンプレは知らないがゴツメは基本いらない
オリパル盾にしギャラ育てるが状況によってはオリパルが殴られながらカスミも駆使しエネ溜め殴る
735: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:18:01.06
コイキングにマント使っても無駄じゃね?
相手がサワムラーだったらギャラに繋げられてもマーシャドー圏内にまで蹴られ続けるだけだし
どちらかと言えば一発で殺せる範囲にする方が大事なのでゴツメの方が優先度高い
相手がサワムラーだったらギャラに繋げられてもマーシャドー圏内にまで蹴られ続けるだけだし
どちらかと言えば一発で殺せる範囲にする方が大事なのでゴツメの方が優先度高い
740: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:22:25.63
ゴツメ減らしたギャラだとマントマスカーニャされたらほぼ2パンで普通に負ける
自由枠で勝率変わりまくる
自由枠で勝率変わりまくる
748: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:29:12.95
>>740
マスカ視点でギャラ側のは分かんないけどゴツメギャラ普通に嫌だわ
マントマスカーニャが140+20で死ぬから2匹必要になるんだけど1匹目は大抵オリパルで処理されるし
マスカ視点でギャラ側のは分かんないけどゴツメギャラ普通に嫌だわ
マントマスカーニャが140+20で死ぬから2匹必要になるんだけど1匹目は大抵オリパルで処理されるし
741: 名無しさん 2025/04/09(水) 19:22:48.51
まあ両方入れてもいいがギャラドスを今使う最大の理由はぎラダークメタだろうからマント、レッド2枚がオススメ
これなら相手がゴツメつけてもマントつけてもギャラドスから先に殴り必勝パターンつくれるしなんならオリパルアテにせずに勝てる
これなら相手がゴツメつけてもマントつけてもギャラドスから先に殴り必勝パターンつくれるしなんならオリパルアテにせずに勝てる