【ポケモンレジェンズZA】バトル一見面白そうだけど結局範囲技ぶっぱでどうにでもなりそうな大味感がすごいな…

716: 名無しさん 2025/02/28(金) 14:08:01.64
バトル一見面白そうに見えるけど結局範囲技ぶっぱしとけばどうにでもなりそうな大味感がすごい

717: 名無しさん 2025/02/28(金) 14:38:12.49
ガチ難易度にしたら雑魚バトルですらイライラするからね
たぶんガキが棒立ちでも勝てるバランスになってそう

718: 名無しさん 2025/02/28(金) 15:45:42.51
本家は本家でレジェンズはレジェンズで住み分けするんだろうなこれからは
マンネリ防止も兼ねて

719: 名無しさん 2025/02/28(金) 15:50:45.26
バトルのアクションゲー化は大歓迎だけど突き詰めるとポケパークに帰結していくことになりそう
ポケパーク3やりたい

723: 名無しさん 2025/02/28(金) 17:59:24.87
戦闘は面白そうだけどLAで好きだった蒸気機関ボールやオヤブン、がんばレベルが軒並み無さそうのなのがな
ライドもなさそう狭そうだし

727: 名無しさん 2025/02/28(金) 18:19:33.69
本家はターン制でレジェンズでアクション要素を試行錯誤するのかな

728: 名無しさん 2025/02/28(金) 18:29:31.77
アルセウスでもバトル中動けたけどより活かせるとか楽しみすぎる
ただまあ今回ヒスイボールじゃない従来式なのだけが残念

729: 名無しさん 2025/02/28(金) 18:34:36.53
例えば、必殺威力の溜め技としてソラビ撃つとするじゃん
敵が使う分にはこちらが良ければいいとして
こちらが使う場合の当てるための手段とかあるのかねえ
ソラビ予告でて動きだした相手をプレイヤーが範囲内に押し込むとか?

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1724045055/l50