144: 名無しさん 2025/02/09(日) 09:55:10.59
カード揃ってきたから今さらイベマ潜り始めたけどアカギやってんねぇ
こいつ握られてたらリーサルって場面が多すぎるわ
3弾で出すカードじゃない
こいつ握られてたらリーサルって場面が多すぎるわ
3弾で出すカードじゃない
185: 名無しさん 2025/02/09(日) 10:21:11.49
>>144
序盤中盤にプレイする行動を増やした分、
アカギみたいのを追加しないと
1プレイ平均時間がどんどん延びてしまう
っておばあちゃんが言ってたで
序盤中盤にプレイする行動を増やした分、
アカギみたいのを追加しないと
1プレイ平均時間がどんどん延びてしまう
っておばあちゃんが言ってたで
186: 名無しさん 2025/02/09(日) 10:22:27.79
>>185
なるほどその発想は無かった
時間かからないお手軽ゲーにし続けたいと
なるほどその発想は無かった
時間かからないお手軽ゲーにし続けたいと
192: 名無しさん 2025/02/09(日) 10:27:40.42
>>185
プレイ時間減らしたいならコイントスくらい自動でやれよ
プレイ時間減らしたいならコイントスくらい自動でやれよ
196: 名無しさん 2025/02/09(日) 10:29:55.90
>>192
言わばまさに
言わばまさに
191: 名無しさん 2025/02/09(日) 10:27:35.42
初手にメインアタッカーが被ダメしたらアカギで潰されるから後攻有利加速してるだろ
263: 名無しさん 2025/02/09(日) 11:51:54.27
ポケポケにアカギを入れたのは大失敗
このカードのせいで戦術の幅が狭まったわ
このカードのせいで戦術の幅が狭まったわ
267: 名無しさん 2025/02/09(日) 11:53:27.58
良くも悪くもアカギのおかげで試合がサクッと終わるな
269: 名無しさん 2025/02/09(日) 11:54:13.57
アカギで決まる時点で相手より手札事故ってるから別になんもおもわんな
271: 名無しさん 2025/02/09(日) 11:56:40.56
アカギは別にいいとして今の先攻後攻格差はどうにかしてほしいから後攻は必要な勝利ポイントを4にしてほしい
273: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:01:04.01
>>271
先行有利デッキが暴れるだけじゃん
先行有利デッキが暴れるだけじゃん
275: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:03:51.90
>>271
現状でさえ1p取られただけで
なんならカスミが表出ただけで投了する試合が多いのに必要勝利数増やしたらダレるだけだぞ
現状でさえ1p取られただけで
なんならカスミが表出ただけで投了する試合が多いのに必要勝利数増やしたらダレるだけだぞ
280: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:05:03.45
>>271
先行に強いのが、強いデッキの条件だと思う
闘ジバコとか5ターン目でダークライ落とせるから、先行でも後攻でも勝率半端ないぞ
先行に強いのが、強いデッキの条件だと思う
闘ジバコとか5ターン目でダークライ落とせるから、先行でも後攻でも勝率半端ないぞ
277: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:04:24.44
先行、攻撃なし手貼りありにしてくれれば文句ない
283: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:08:17.51
>>277
それは先攻が強すぎるんよ
現状エネ以外の全てを先攻が先にできるのに不利なんだぞ
エネ先に貼れるならもっと何もかも制限しないと無理
それは先攻が強すぎるんよ
現状エネ以外の全てを先攻が先にできるのに不利なんだぞ
エネ先に貼れるならもっと何もかも制限しないと無理
286: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:10:02.82
>>277
実は先行は攻撃出来るぞ
エネ張れないだけ
カスミすれば殴れる
実は先行は攻撃出来るぞ
エネ張れないだけ
カスミすれば殴れる
363: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:19:59.38
>>286
だから攻撃無しって言ってんじゃん
だから攻撃無しって言ってんじゃん
282: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:07:07.94
アカギ弱体化はありそう
EXの評価暴落していて売上にも響くから
EXの評価暴落していて売上にも響くから
323: 名無しさん 2025/02/09(日) 12:41:22.00
アカギ2枚の人多いが
ゲッコウガやエレブー、サワムラーみたいにベンチ射撃あるデッキ以外はピンでいいと思うけどな
基本的にリーサルに使うってのもあるし
それより、ナツメ入れとけ
ゲッコウガやエレブー、サワムラーみたいにベンチ射撃あるデッキ以外はピンでいいと思うけどな
基本的にリーサルに使うってのもあるし
それより、ナツメ入れとけ
367: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:21:31.61
アカギやっぱり駄目だな
ゲームシステムを全否定してる
全部のデッキに入ってゲーム自体の勝利ポイントを減らしてる
紙のポケカにあった手札から進化できなくなる奴と同じミスしてるわ
「選ばれない」とかカードの効果で無理矢理対策出来るかもしれないけどそういうやり方するカードゲーム絶対に廃れるんよ
ゲームシステムを全否定してる
全部のデッキに入ってゲーム自体の勝利ポイントを減らしてる
紙のポケカにあった手札から進化できなくなる奴と同じミスしてるわ
「選ばれない」とかカードの効果で無理矢理対策出来るかもしれないけどそういうやり方するカードゲーム絶対に廃れるんよ
372: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:24:29.84
>>367
まぁ紙からして脳死で出してるネオラントとかのVをボスの指令で咎めていくゲーム性だしな
まぁ紙からして脳死で出してるネオラントとかのVをボスの指令で咎めていくゲーム性だしな
378: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:29:24.03
そんなにアカギが嫌いならパチリス単かフリーザ単使えばいいじゃない
385: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:33:41.93
>>372
紙は6ライフあるから問題ない
>>378
そうなったらゲーム性の完全否定だね…
紙は6ライフあるから問題ない
>>378
そうなったらゲーム性の完全否定だね…
368: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:22:27.31
アカギ所持匂わせる行動取ったら降参してきて草
まぁ持ってたんだけどさ
まぁ持ってたんだけどさ
387: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:35:18.04
自分もアカギ使ってるだろうにアカギに文句言ってる層が理解できない
脳死で2枚詰めるほど万能ってわけでもなくナツメと共存する程度なのに
脳死で2枚詰めるほど万能ってわけでもなくナツメと共存する程度なのに
390: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:37:03.50
アカギが嫌いというよりナツメケアしとけばexを低リスクで使えてた前環境が好きだったのでは
ワンパンしないと逃げられるゲーム性もどうかと思ってたが
ワンパンしないと逃げられるゲーム性もどうかと思ってたが
404: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:48:13.56
>>390
これな
exの盾運用や2P取られることにリスクつけづらかったからな
これな
exの盾運用や2P取られることにリスクつけづらかったからな
392: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:37:43.24
アカギは別にカード性能として普通だよ
単体ならね
アカギケア、ナツメケア、両方考えだすと無理ゲー
大体どっちか諦めるしかなくなる
単体ならね
アカギケア、ナツメケア、両方考えだすと無理ゲー
大体どっちか諦めるしかなくなる
393: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:38:29.43
アカギはつまらんけど次の環境でまた変わるでしょ
394: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:38:30.58
アカギはいいカードだと思うけどな
395: 名無しさん 2025/02/09(日) 13:38:46.44
アカギのおかげで中打点のポケモンも活躍できるようになって面白くなった
457: 名無しさん 2025/02/09(日) 14:27:02.99
パチリス、ピカチュウは機動力の高さを活かして戦う設計になっているけど、
アカギがいるせいで意味なくなっている気がしますけど
アカギがいるせいで意味なくなっている気がしますけど
460: 名無しさん 2025/02/09(日) 14:29:36.12
>>457
その通り
HP120のexとかギャグ
その通り
HP120のexとかギャグ
462: 名無しさん 2025/02/09(日) 14:30:15.21
>>457
アカギは実際キツイけどこっちもアカギがいるからクリムガンの裏ゼブライカで引っ張り出せるのが強い
ピカ抜いたら種絞れて完成しやすいし
アカギは実際キツイけどこっちもアカギがいるからクリムガンの裏ゼブライカで引っ張り出せるのが強い
ピカ抜いたら種絞れて完成しやすいし