900: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:25:49.15
ポケモン育成ってもう時代遅れだよな
努力値の型を複数登録できるシステムさえないのはいかがなものかと
努力値の型を複数登録できるシステムさえないのはいかがなものかと
911: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:55:59.23
>>900
それもだけどテラスタルも元々のタイプは勿論一回変えたらそのタイプにはノーコストで変更したいよな
レイド対策に天然ラウドボーンで炎とゴーストで複数保持とかそう言うのさせるからボックス圧迫や育成の時間勿体ないし
なんでそう言うので苦労させるんだろ
もっと言うと苦労は良くて改造で理想調整するとアレルギー反応みたいに叩き出してるし
それもだけどテラスタルも元々のタイプは勿論一回変えたらそのタイプにはノーコストで変更したいよな
レイド対策に天然ラウドボーンで炎とゴーストで複数保持とかそう言うのさせるからボックス圧迫や育成の時間勿体ないし
なんでそう言うので苦労させるんだろ
もっと言うと苦労は良くて改造で理想調整するとアレルギー反応みたいに叩き出してるし
901: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:30:06.49
剣盾はオシャボとか遺伝技フル遺伝とかこだわってたけど、ハイボの薬漬けに統一したらすごい楽になったけどプレイ頻度も減ったわ
尋常じゃなくバグが多いのも原因だけど
尋常じゃなくバグが多いのも原因だけど
902: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:33:31.77
でも努力値振りとか今より楽になったら相手も楽になるんだからわけわからん事になる
903: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:39:42.92
公式としてはポケモンはあくまで生き物であってデータではないんだよってスタンスだからな
努力値の振りに関してはここが限度なのでは
努力値の振りに関してはここが限度なのでは
906: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:49:03.79
>>903
対戦動画わりかし人気あんだし、振り直し自由で型登録もできて楽チンだからみんなもポケモン対戦に参戦しようくらい緩くしていいと思うがな
バグだらけの上に簡悔に溢れたシステム周り見てガッカリしたわ…
対戦動画わりかし人気あんだし、振り直し自由で型登録もできて楽チンだからみんなもポケモン対戦に参戦しようくらい緩くしていいと思うがな
バグだらけの上に簡悔に溢れたシステム周り見てガッカリしたわ…
910: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:55:18.92
>>903
生物の能力じゃなくて外付けのなんやかんやでどうにか
ぶっちゃけ型を幾つも作るために同種のポケモン複数育成しだすと逆に愛着失せる
どこまで行っても複製の効くデータでしかないんやなって
生物の能力じゃなくて外付けのなんやかんやでどうにか
ぶっちゃけ型を幾つも作るために同種のポケモン複数育成しだすと逆に愛着失せる
どこまで行っても複製の効くデータでしかないんやなって
907: 名無しさん 2023/04/22(土) 20:51:22.20
対戦動画とかほとんどが上手く行ったときの切り抜きなんだからそこから入った奴とか絶対すぐやめる
921: 名無しさん 2023/04/22(土) 21:55:05.11
倫理的にアレだけどいい加減一括で逃す欲しいわ
930: 名無しさん 2023/04/22(土) 22:42:52.02
>>921
これな!
これな!
938: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:02:25.95
>>921
ピカブイにも博士に送るという名目の一括放流があったけど、あれはアメがもらえてよかったな
なんで剣盾やSVにはその機能なくしたんだろう
ピカブイにも博士に送るという名目の一括放流があったけど、あれはアメがもらえてよかったな
なんで剣盾やSVにはその機能なくしたんだろう